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O medo é um dos sentimentos mais ancestrais que orbita a existência do homem. O sentimento de medo, presente na natureza humana, historicamente foi uma base fecunda para que diferentes escritores, cineastas, roteiristas de histórias em quadrinhos e tantos outros narradores buscassem a inspiração para a criação de suas obras. O universo dos games não ficou de fora dessa lista. A sofisticação das últimas gerações de consoles permitiu que narrativas de terror fossem produzidas no formato de jogos que se tornaram tão assustadores quanto qualquer filme do gênero. Em Horror Ludens, o autor discute um panorama dos jogos de terror na contemporaneidade. Mais do que um estudo sobre jogos de terror, este livro é uma observação sobre ideias e conceitos do universo dos games em geral. É uma reflexão sobre a bilionária indústria mundial de games, o consumo do gênero de terror no campo lúdico e os muitos desdobramentos midiáticos que surgem nesse cenário. Sem mais delongas, acesse as profundezas desse assunto nas páginas deste livro. Porém, vá sem medo.
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