Buscar
ZASTOSOWANIE W BIOLOGII
Cód:
491_9786202642637

Por: R$ 495,91ou X de

Comprar
Ta ksiazka przedstawia proces tworzenia, rozwoju, testowania i wyników symulatora w srodowisku Virtual Reality (VR) dla membrany plazmowej. Zostal on opracowany jako material dydaktyczny wspomagajacy nauczanie i uczenie sie relacji pomiedzy biologia komórkowa i molekularna w szkolnictwie wyzszym. Oprogramowanie zostalo opracowane przez interdyscyplinarny zespól i w procesie budowy produktu przeprowadzono badania bibliograficzne jako podstawe teoretyczna, a nastepnie modelowanie blony plazmowej i komórki zwierzecej, w programie do modelowania 3D Blender. Jak równiez integracja modelowania do srodowiska VR, poprzez silnik tworzenia gier Unity 3D, której kulminacja jest programowanie ruchów fosfolipidów, transport malych substancji przez blone plazmowa oraz formy interakcji uzytkownika ze srodowiskiem wirtualnym. Do zanurzenia w srodowisku komórkowym w VR uzywany jest zestaw sluchawkowy VR, HTC VIVE Óculus, skladajacy sie z czujników ruchu, elementów sterujacych interakcja i okularów zanurzeniowych. Testowanie produktów zostalo przeprowadzone przez nauczycieli i studentów wyzszych uczelni w zakresie nauk biologicznych i biomedycyny.
Veja mais

Calcule o valor do frete e prazo de entrega para a sua região

Quem comprou também comprou

Quem viu também comprou

Quem viu também viu